Developing a little game "Motor Emporium"..
I am making it on Unitynd C sharp
Chek some of my code....
My gmanager1.cs
public enum CocheCategoria
{
MINI,
COMPACTO,
TURISMO_GENERAL,
TURISMO_PREMIUM,
TURISMO_LUJO,
FURGONETA,
SUV_TODOTERRENO,
DEPORTIVOS,
HIBRIDOS_ELECTRICOS
}
public class Coche : MonoBehaviour
{
//public int id;
public string Modelo { get; set; }
public int CC { get; set; }
public int Potencia { get; set; }
public string Combustible { get; set; }
public int Longitud { get; set; }
public int Precio { get; set; }
public CocheCategoria Categoria { get; set; }
public int MejoraConcesionario { get; set; }
public int NivelMejoraConcesionario { get; set; }
// Resto de propiedades, métodos y eventos que puedas necesitar...
public override string ToString()
{
return $"Modelo: {Modelo}, CC: {CC}, Potencia: {Potencia}, Combustible: {Combustible}, Longitud: {Longitud}, Precio: {Precio}, Categoría: {Categoria}, MejoraConcesionario: {MejoraConcesionario}, NivelMejoraConcesionario: {NivelMejoraConcesionario}";
}
}